indienova.com/steam/game/1415580
隐晦的故事喜欢探索剧情的玩家可以通过人类据点的留言发现一些心灵世界的秘密。……关于此版本:是一个未更新完的版本。……此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时
indienova.com/game/heart-world
隐晦的故事 喜欢探索剧情的玩家可以通过人类据点的留言发现一些心灵世界的秘密。……关于此版本: 是一个未更新完的版本。……此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
挑战主线关卡可以获得一定的“街头声望”以及少量金钱(游戏内货币),但同时也会消耗主角的精力、饱食度和健康度……(临时场景,不代表游戏最终品质) 如果在白天接取了赏金任务,那么晚上就可以做相应的任务啦~区别于主线关卡……白天的某些功能与街头声望息息相关,只有当街头声望达到某一值时,才能解锁相应的功能(比如街头声望达到50
indienova.com/history/207
最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上,增加了 Brave/Default……机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快。……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
indienova.com/game/interplanetary-enhanced-edition
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/steam/game/2504000
根据佩戴的宝石,拥有一份工作!根据职业的不同,可以使用固有的基本攻击和技能!……一共有16个职业,每场都能体验到新的打法!……建立属于自己的协同组合,处理老板吧!
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/x-equal-hack-the-giant
► 为每一次销售创造一个随机选择和奖励的新产品。■ 流氓轻巧那款真正舒适的游戏。……提要► 2080年是大公司腐败和暴政的时代……黑客集团"Rinascita"的巨匠X某正在黑客攻击和处罚腐败企业的机密信息……X能否在同事的帮助下突破公司严密的保安系统?
版本:Early Access
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